import { sys } from "cc";

// tt
// 每天爱消消hard ttf17c87c16e43e05102
// 糖豆爱消消     ttbb62cddf245e9fa502

// wx
// 货柜消消消hard   wxa358d11e5180863c
// 货架爱消消       wx9bdbfca6e688c992

export const DevConfig = {

    isEditor: false, // 选关按钮,

    hard: true, // 极难版本这里保持true，普通版本为false

    get heartSystem() { // 体力系统是否开启
        return !this.hard;
    },

    // get stageRandomness() { // 是否启用关卡随机性（连续挑战同一关卡后随机）
    //     return this.hard;
    // },

    get adFakeProcess() { // 开启广告假流程 
        if (sys.platform == sys.Platform.BYTEDANCE_MINI_GAME) {
            return false;
        } else if (sys.platform == sys.Platform.WECHAT_GAME) {
            return false;
        }
        return true;
    },

    get shareFakeProcess() {
        if (sys.platform == sys.Platform.BYTEDANCE_MINI_GAME) {
            return false;
        } else if (sys.platform == sys.Platform.WECHAT_GAME) {
            return false;
        }
        return true;
    },

    checkServer: false, // 开启测试EditorServer

    infTime: false, // 无限时间

    noPropUsedTimeLabel: true, // 不显示道具已使用次数label

    get godButton() {
        if (sys.platform == sys.Platform.BYTEDANCE_MINI_GAME) {
            return false;
        } else if (sys.platform == sys.Platform.WECHAT_GAME) {
            return false;
        }
        return true;
    },
}
globalThis.DevConfig = DevConfig;